Modellierte Körper



Es gibt verschiedene Vorgehensweisen, um einen dreidimensionalen Körper zu erstellen. Eine Möglichkeit ist, ausgehend von einer Ansicht der Normalprojektion, den Körper durch Ziehen/Drücken zu modellieren.

Voderberg Doppelspirale



Die Voderberg-Neunecke lässt sich in wenigen Arbeitsschritten konstruieren. Wählt man einen passenden Drehwinkel, so lassen sich die Neunecke zu wundervollen Figuren zusammen setzen.

Eine einfachere Variante lässt sich mit dem Gebogenen Keil (Bent Wedge) erstellen.
Weiterführende Ideen und Anregungen (Englisch)

Unmögliche Treppe II



Diese unmögliche Treppe ist eine zweidimensionale Zeichnung. Obschon sie uns dreidimensional erscheint, lässt sich diese Treppe weder konstruieren noch modellieren.

Mehr zum Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Unmögliche_Figur

Optische Täuschungen: Kitaoka



Die Kreisfiguren scheinen sich zu drehen. Der Grund dafür sind unbewusste Augenbewegungen.
Mehr dazu: http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-e.html

Goldenes Dreieck


Bild: Berner REHA Zentrum Heiligenschwendi

Der Goldene Schnitt ist ein bestimmtes Verhältnis zweier Zahlen oder Größen. Dieses Verhältnis wird in der Kunst und Architektur oft als ideale Proportion angesehen und tritt auch in der Natur in Erscheinung.

Mehr dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/Goldener_Schnitt"

Optische Täuschungen: Ouchi Illusion



Diese Illusion wurde vom Künstler Hajime Ouchi 1973 gestaltet. Der Kreis scheint auf einer anderen Ebene zu liegen und zu vibrieren und täuscht so eine unregelmäßige Bewegung vor.

Mehr dazu: http://www.michaelbach.de/ot/mot_eyeJitter/index.html

SketchUp Erweiterungen



SketchUp lässt sich mit kleinen Plugins beinahe beliebig erweitern. Diese Plugins, welche man Ruby-Scripts nennt, sind grösstenteils als Freeware erhältlich. Folgende verwende ich gelegentlich im Unterrricht:
  • Centerpoint: Damit lässt sich der Mittelpunkt einer beliebigen Form bestimmen.
  • Bezierspline: Nützliches Tool um Kurven und Bogen zu erstellen.
  • SketchyPhysics: Damit lassen sich physikalische Modelle und Animationen erstellen.
  • dim_angle: Erstellt Winkelbemassungen.
  • SKP to DXF: Wandelt SketchUp-Modelle in DXF-Dateien um.
Installationsanleitung für Plugins.