Umgezogen nach 3DGeometrie.com



Die Angebote von GTZBlog.blogspot.com sind umgezogen nach:

Studiowohnung einrichten


In der 3D-Galerie findet man unzählige Modelle, welche in SketchUp importiert werden können. Neben Möbelstücken findet man Duschen, Badewannen und sogar komplette Bäder und Küchen.

Unmögliche Treppe I


Eine solche unmögliche Treppe lässt sich nur mit einem Trick erstellen. In der Realität ist so etwas nicht machbar. Zuerst muss eine "reale" Treppe modelliert werden. Wenn anschliessend die Kamera-Einstellungen auf "parallele Projektion" geändert werden, lässt sich eine unendliche Treppe darstellen.
Siehe auch: Unmögliche Treppe II
Mehr zum Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Unmögliche_Figur

Dreiecke als Bausteine LU9


Jedes Vieleck lässt sich in Dreiecke umwandeln. Aus diesem Grund ist das Dreieck eine wichtige Geometrie, auf welcher komplexere Formen aufgebaut sind.

Parallelogramme untersuchen LU8

Ein Parallelogramm ist ein Viereck, bei dem die gegenüberliegende Seiten parallel sind. Bei diesem Auftrag lernst du verschiedene Eigenschaften von Parallelogrammen kennen.

ICT-Tagung Herbst 2010

Das Programm SketchUp bietet für alle Stufen verschiedene Zugänge zur Geometrie und ist kostenlos erhältlich. Im Workshop vom 13. November 2010 geht es um
  • Praktische Anwendungen mit SketchUp,
  • Einsatzmöglichkeiten im Unterricht und um
  • Grenzen und Tücken von virtuellen Darstellungen.
Einen einfachen Einstieg ins CAD-Zeichnen mit SketchUp bietet sich an, wenn das Bild "entwicklung von zwei bis acht" von Max Bill nachkonstruiert wird.

Mehr zum Künstler Max Bill: http://de.wikipedia.org/wiki/Max_Bill

Geometrie online



Im Netz stehen unzählige online Geometrie-Lernspiele zu Verfügung. Folgende Linkliste stellt einige vor:

ICT-Tagung: Hands on SketchUp

Das Programm SketchUp bietet für alle Stufen verschiedene Zugänge zur Geometrie und ist zudem kostenlos erhältlich. Im Workshop vom 29. Mai 2010 geht es um
  • Praktische Anwendungen mit SketchUp,
  • Einsatzmöglichkeiten im Unterricht und um
  • Grenzen und Tücken von virtuellen Darstellungen.
Vom realen zum virtuellen Puzzle geht es im folgenden Auftrag:

SketchyPhysics I



Mit diesem Plugin lassen sich physikalische Simulationen erstellen. SketchyPhysics erkennt die Kollision von Gegenständen und kann diese als Animation anzeigen. Da lassen sich z.B. Räder an einem Fahrgestell befestigen, Dreh- und Angelpunkte definieren und Gegenstände mit einem "Motor" antreiben.

Bei dieser Aufgabe soll eine Bowlingbahn erstellt und simuliert werden.
Hinweis: Für diesen Auftrag wird das Plugin SketchyPhysics benötigt.

Online Tutorial (engl.): http://sketchyphysicstutorial.googlepages.com/

Laserschnitt


Bild: http://www.roemer-maschinenbau.de

Blechteile werden heute vorwiegend auf computergesteuerten Laserschneidmaschinen hergestellt. Auch sehr komplexe Formen lassen sich so kostengünstig produzieren. Ist die Form einmal gezeichnet, lassen sich die Daten aus SketchUp exportieren und in die Laserschneidmaschine einlesen.
Hinweis: Für diesen Auftrag werden die Plugins SKP to DXF und BZ__Toolbar benötigt.

Happy Cube



Diese 3D-Puzzles bieten sich an, um mit deren Unterstützung das räumliche Vorstellungsvermögen zu entwickeln. Hier besonders interessant: Das Puzzle kann real und virtuell zusammen gesetzt werden.
Mehr dazu: http://www.happycube.com/

Abwicklungen


Abwicklungsübungen sind ideal, wenn das räumliche Vorstellungsvermögen weiter entwickelt werden soll. Das Beispiel hier mit dem Pyramidenstumpf bietet dazu einen einfachen Einstieg.
Mehr dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/Blechabwicklung

Parallelperspektive



Mit Massstab, Geodreieck und Transporteur lassen sich kubische Geometrien schnell und schön darstellen. Bei dieser Übung werden die Körper mittels isometrischer und dimetrischer Projektion sowie mit der Kabinettprojektion gezeichnet.

Normalprojektion Übungen



Die aufgelisteten online-Übungen bieten eine gute Gelegenheit, Normalprojektions-Darstellungen zu lesen und zu interpretieren.
Vorsicht: Die in den Übungen verwendete Projektionsmethode entspricht nicht der europäischen (mehr...).

Alle Anwendungen auf wiseb

Modellierte Körper



Es gibt verschiedene Vorgehensweisen, um einen dreidimensionalen Körper zu erstellen. Eine Möglichkeit ist, ausgehend von einer Ansicht der Normalprojektion, den Körper durch Ziehen/Drücken zu modellieren.

Voderberg Doppelspirale



Die Voderberg-Neunecke lässt sich in wenigen Arbeitsschritten konstruieren. Wählt man einen passenden Drehwinkel, so lassen sich die Neunecke zu wundervollen Figuren zusammen setzen.

Eine einfachere Variante lässt sich mit dem Gebogenen Keil (Bent Wedge) erstellen.
Weiterführende Ideen und Anregungen (Englisch)

Unmögliche Treppe II



Diese unmögliche Treppe ist eine zweidimensionale Zeichnung. Obschon sie uns dreidimensional erscheint, lässt sich diese Treppe weder konstruieren noch modellieren.

Mehr zum Thema: http://de.wikipedia.org/wiki/Unmögliche_Figur

Optische Täuschungen: Kitaoka



Die Kreisfiguren scheinen sich zu drehen. Der Grund dafür sind unbewusste Augenbewegungen.
Mehr dazu: http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-e.html

Goldenes Dreieck


Bild: Berner REHA Zentrum Heiligenschwendi

Der Goldene Schnitt ist ein bestimmtes Verhältnis zweier Zahlen oder Größen. Dieses Verhältnis wird in der Kunst und Architektur oft als ideale Proportion angesehen und tritt auch in der Natur in Erscheinung.

Mehr dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/Goldener_Schnitt"

Optische Täuschungen: Ouchi Illusion



Diese Illusion wurde vom Künstler Hajime Ouchi 1973 gestaltet. Der Kreis scheint auf einer anderen Ebene zu liegen und zu vibrieren und täuscht so eine unregelmäßige Bewegung vor.

Mehr dazu: http://www.michaelbach.de/ot/mot_eyeJitter/index.html